¿Cuándo atacar al líder y cuándo a los personajes?
Cómo decidir el objetivo de cada ataque según el estado de la partida.
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Cómo decidir el objetivo de cada ataque según el estado de la partida.
Distribuí tus DON!! turno a turno sin quedarte corto.
Cuándo ocurre, cómo se evita y qué cambia en la mesa.
Las diferencias entre las tres palabras clave más usadas.
Las cartas con las que conviene familiarizarse primero.
Los estilos de mazo y cuál se adapta a cómo jugás.
Lo que más se repite en las primeras partidas y cómo evitarlo.
Cómo funcionan y cómo armar mazos alrededor de ellas.
Blaziken ex, Volcanion ex y Mega Zygarde ex: qué trae cada una.
Para qué sirve cada producto y a quién le conviene.
Dónde ver los PS, el tipo, los ataques, la debilidad y el costo de retirada.
Tomá todas tus cartas de premio o dejá al rival sin Pokémon en juego.
Qué tipos existen y cómo se unen a tus Pokémon para pagar los ataques.
Un mazo tiene 60 cartas: Pokémon, Entrenadores y Energías. Cómo repartirlas.
Sobres, fundas, dados, marcadores y energías en una sola caja.
Por qué son protagonistas de las expansiones más recientes.
Blanco, azul, negro, rojo y verde: qué busca y cómo juega cada uno.
Mínimo 60 cartas, hasta 4 copias de cada una y una base de tierras.
El formato multijugador de 100 cartas con un comandante al frente.
Cada jugador abre sobres, elige una carta y pasa el resto; con lo elegido arma su mazo.
Enderezar, mantenimiento, robar, fase principal, combate y fin del turno.
Para qué sirve cada tipo de sobre y qué los diferencia.
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